Základní FF2

Tato knihovna obsahuje některé funkce pro ulehčení práce obecně ve skriptech FF2.

Knihovnu nahrajete tak, že ji umístíte do složky se skriptem (např. Custom/Missions/MyMission/) a poté nahoru ve vašem skriptu vložíte:

dofile("Custom/Missions/MyMission/Illidan_LFF2.lua")

Nebo můžete potřebnou funkci z knihovny jen zkopírovat.

Illidan_LFF2.lua (13,1 kB)

Příklady a popisy parametrů jsou napsány v samotném skriptu.

Funkce:

  • SaySimple - Dialog bez použití START_DLG.
  • TranslateGr - Jednoduchý posun grafiky.
  • AnimGrTranslation - Animace posunu grafiky.
  • ScaleGr - Jednoduchá změna velikosti.
  • AnimGrScaling - Animace změny velikosti.
  • RotateGr - Jednoduchá rotace grafiky.
  • AnimGrRotation - Animace rotace grafiky.
  • ColorGr - Zbarvení grafiky.
  • AnimGrColoring - Animace zbarvení grafiky.
  • CreateBubbles - Vytvoření bublinek na předmětu. (0 pro zeď)
  • SetWaterLevel - Nastaví úroveň vodní hladiny.
  • SetSolvedRoom - Vyřešení konkrétní místnosti.
  • BeamsCount - Počet laseru na objektu.
  • SetWeight - Nastavení váhy objektu.
  • SetType - Nastavení typu objektu.
  • SetCritterType - Nastavení typu živočicha.
  • SetCritterClass - Nastavení třídy živočicha.
  • MoveCritter - Pohyb živočichem.
  • MoveObject - Pohyb předmětem.
  • RemoveObject - Odstranění objektu z místnosti.
  • SetObjectPos - Nastavení pozice objektu.
  • message - Vypíše chybovou hlášku s daným textem.
  • alert - Náhrada funkce print pomocí chybové hlášky.
  • GetDistance - Vrátí vzdálenost dvou bodů.
  • GrCritter - Vrátí grafiku živočicha.
  • GrGlow - Vrátí grafiku záře živočicha.
  • GrRadiation - Vrátí grafiku radiace objektu.
  • MoveWindow - Posune okno.
  • SetWindowPos - Nastaví pozici okna.
  • SetWindowSize - Nastaví velikost okna.
  • OnChange - Zavolá funkci při změně proměnné.

Diskusní téma: Fish Fillets 2

Nebyly nalezeny žádné příspěvky.

Přidat nový příspěvek